Ballverlust-Jagd 6 gegen 6 auf vier Minitore
Freies Spiel mit Jokern; wer den Ball verliert, darf ihn fünf Sekunden lang für einen Bonus zurückerobern.
Warum diese Übung: Im freien Spiel nach Ballverlust sofort als Gruppe zurückerobern.
Aufbau
Feld 40 × 30 m mit je zwei Minitoren an den Grundlinien; zwei Joker für das Ballbesitzteam.
Material: Bälle, Hütchen, Leibchen, Tore oder Minitore
Mehr oder weniger Spieler: Vierzehn Personen; bei weniger Spielern 5 gegen 5 plus zwei Joker.
Altersbereiche: D/C, B/A, Aktive · Niveau: Basis, Fortgeschritten, Leistung
Ablauf
- 1Auslöser: 6 gegen 6 plus zwei Joker auf vier Minitore.
- 2Folgeaktion: Nach Ballverlust zählt der Trainer fünf Sekunden; Rückeroberung in dieser Zeit ist ein Punkt.
- 3Zielhandlung & Wechsel: Tor direkt nach einer Rückeroberung zählt doppelt; Durchgänge vier Minuten.
Darauf achten
Typische Fehler
Team verliert den Ball und dreht ab
Korrektur: Rückeroberungspunkte sichtbar zählen
Zu große Abstände im Ballbesitz
Korrektur: Rückeroberung nur möglich, wenn das Team eng steht – Abstände coachen
Leichter machen
Sieben Sekunden Zeit.
Schwerer machen
Drei Sekunden Zeit, Joker nur mit zwei Kontakten.
Belastung und Pause
5 × 3 Min Belastung, dazwischen 1 Min Pause = 19 Min reine Übungszeit.
Im Training passt die App Durchgänge und Zeiten an die tatsächliche Blockdauer an.